执行机制
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事
这是因为 JavaScript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先进行添加,然后再删除
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样导致的问题是:如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步
1. 同步和异步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水做饭,等水开了(十分钟后),再去切菜、炒菜
在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法:我们在烧水的同时,利用这十分钟去切菜、炒菜
它们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同
1.1 同步代码(任务)
同步代码:立即放入JS引擎(JS主线程)执行,并原地等待结果,如:console.log()
1.2 异步代码(任务)
异步代码:先放入宿主环境(浏览器/Node),不必原地等待结果,并不阻塞主线程继续往下执行,异步结果在将来执行
JS 的异步是通过回调函数实现的
一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 普通事件,如
click
、resize
等 - 资源加载,如
load
、error
等 - 定时器,如
setInterval
、setTimeout
等
2. 执行顺序
先执行执行栈中的同步任务(同步代码给JS引擎执行)
异步任务交给宿主环境,等时机成熟将任务以回调函数的形式添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
演示:
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获得任务、再执行,这种机制被称为事件循环(event loop)
3. 宏任务和微任务
JS把异步任务分为宏任务和微任务
由于JS引入了Promise,这样,不需要浏览器,JavaScript引擎自身也能够发起异步任务了
宏任务是由宿主(浏览器、Node)发起
任务 | 环境 |
---|---|
script | 浏览器 |
事件 | 浏览器 |
网络请求 | 浏览器 |
定时器 | 浏览器 |
微任务是由JS引擎发起
任务 | 环境 |
---|---|
Promise | JS引擎 |
Promise本身同步,then/catch的回调函数是异步的
先执行同步任务,同步任务执行完毕后,如果微任务队列中有任务,则执行微任务,然后看宏任务队列中是否有任务,再执行宏任务