Math
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Math 是 JS 的一个内置对象,称为数学对象,提供了一堆的属性和方法帮助我们操作 数字
1. 常用方法
1.1 random
Math.random()
这个方法是用来生成一个 0 ~ 1
之间的随机数,每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1
之间的,生成的数字包含 0 ,但是不包含 1
var num = Math.random()
console.log(num) // 得到一个随机数
//生成0~10的随机数
Math.floor(Math.random() * 11)
//生成N~M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
1.2 round
Math.round()
是将一个小数 四舍五入 变成一个整数
var num = 10.1
console.log(Math.round(num)) // 10
var num2 = 10.6
console.log(Math.round(num2)) // 11
1.3 abs
Math.abs()
是返回一个数字的 绝对值
var num = -10
console.log(math.abs(num)) // 10
1.4 ceil
Math.ceil()
是将一个小数 向上取整 得到的整数
var num = 10.1
console.log(Math.ceil(num)) // 11
var num2 = 10.9
console.log(Math.ceil(num2)) // 11
1.5 floor
Math.floor()
是将一个小数 向下取整 的到的整数
var num = 10.1
console.log(Math.floor(num)) // 10
var num2 = 10.9
console.log(Math.floor(num2)) // 10
1.6 max
Math.max()
得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字
console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5
1.7 min
Math.min()
得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字
console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1
1.8 pow
Math.pow()
求某个数的多少次方
// 求 4 的 2 次方
console.log(Math.pow(4, 2)) // 16
// 求 2 的 3 次方
console.log(Math.pow(2, 3)) // 8
1.9 sqrt
Math.sqrt()
求某数的平方根
console.log(Math.sqrt(16))// 4
2. 常用属性
2.1 PI
Math.PI
得到的是 π
的值,也就是 3.1415936...
console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位,使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的