Math

Mr.ZhaoAbout 2 min

Math 是 JS 的一个内置对象,称为数学对象,提供了一堆的属性和方法帮助我们操作 数字

1. 常用方法

1.1 random

Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数,每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的,生成的数字包含 0 ,但是不包含 1

var num = Math.random()
console.log(num) // 得到一个随机数
//生成0~10的随机数
Math.floor(Math.random() * 11)
//生成N~M之间的随机数
Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N

1.2 round

Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数

var num = 10.1
console.log(Math.round(num)) // 10

var num2 = 10.6
console.log(Math.round(num2)) // 11

1.3 abs

Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值

var num = -10
console.log(math.abs(num)) // 10

1.4 ceil

Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 得到的整数

var num = 10.1
console.log(Math.ceil(num)) // 11

var num2 = 10.9
console.log(Math.ceil(num2)) // 11

1.5 floor

Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数

var num = 10.1
console.log(Math.floor(num)) // 10

var num2 = 10.9
console.log(Math.floor(num2)) // 10

1.6 max

Math.max() 得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字

console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5

1.7 min

Math.min() 得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字

console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1

1.8 pow

Math.pow()求某个数的多少次方

// 求 4 的 2 次方
console.log(Math.pow(4, 2)) // 16
// 求 2 的 3 次方
console.log(Math.pow(2, 3)) // 8

1.9 sqrt

Math.sqrt()求某数的平方根

console.log(Math.sqrt(16))// 4

2. 常用属性

2.1 PI

Math.PI 得到的是 π 的值,也就是 3.1415936...

console.log(Math.PI) // 3.141592653589793

因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位,使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的